Пароль
Отмена
Забыли пароль? Регистрация

Реконструкции и сценарии ролевых игр

Реконструкции и сценарии ролевых игр

Многие из мужчин в детстве мечтали быть принцем или рыцарем, проигрывали в голове сценарии ролевых игр, и даже играли с игрушечным луком и стрелами, или скакали на деревянной лошадке. Время прошло, мужчина стал взрослым, обзавелся семьей, но мир фентэзи до сих пор будоражит его ум и зовет отправиться на поиски эльфов и гномов, полетать на метле и сыграть в квиддич, пусть даже и в мечтах. Таких мужчин называют «ролевиками» и сегодня таких немало. В нашем циничном и сугубо материальном мире всегда есть место сказке и фантазии. Многие мужчины тратят на ролевые игры все свое свободное время, так как эта деятельность затягивает не хуже различных сект или компьютерных игр. Хорошо это или плохо?

На что это похоже?

По сути — это создание такого мира, в котором вы становитесь актером, играющим определённую роль в фильме, который имеет совместно продуманный и написанный сценарий. Это может быть книга приключений по типу Гарри Поттера, Властелина Колец или реконструкция компьютерной игры с множеством героев. В основ — реальное воплощение он-лайн версий компьютерных игр. Те же лошадки, что и в детстве, но уже настоящие, как и меч со щитом и кольчугой. Вы живете в этом мире, решаете задачи, которые вам подкидывают соперники, достигаете определенных титулов и умений. Сказка наяву — это помогает сбросить накопившуюся агрессию и нервное напряжение, дает волю фантазии и формирует креативное мышление.

В результате ролевых игр действия каждого из героев в итоге приводят к какому-либо запланированному или неожиданному финалу. Одни ролевые игры занимают несколько часов, другие могут длиться до нескольких недель, заставляя солидных семейных мужчин уходить в леса, бросать приличную работу и семью с детьми, и носиться в лохмотьях с примитивными орудиями по лесам в поисках артефактов или добычи...

Минусы ролевых игр и «ролевиков»

Минусы ролевых игр и «ролевиков».В такие компании редко попадают мимоходом, ради праздного интереса — обычно это люди, маниакально увлеченные ролевыми играми, миром фантазий и взрослых сказок. Они готовы часами говорить о своем увлечении, тратить большие суммы денег на обмундирование и артефакты, костюмы и грим. Они готовы бросить все и сорваться в неизвестном направлении, если команда позовет на сборы и уже готов новый сценарий. В результате — может страдать работа, семья и дети (если, конечно, родные не являются ярыми сторонниками и такими же увлеченными фанатами подобных ролевых игр!).

Менее травматичными для семьи и положения в обществе, а также материальных вливаний, являются ролевики виртуальные. Это игры в Интернете, проводимые в режиме он-лайн. У мужчины обычно есть определённый герой, его виртуальное альтер-эго, он его развивает, «прокачивает» и всячески улучшает за счет прохождения тех или иных уровней, выигранных битв или разгадывания загадок. Конечно, в таких случаях мужчина не шляется по лесам и полям, но домашние обычно лицезрят лишь его спину и изредка слышат высказывания восторга или разочарования, доосящиеся со стороны компьютера. Зачастую такие фанаты ролевых игр оказываются в итоге в одиночестве, но иногда даже не замечают этого...

Самыми распространенными ролевиками являются Толкинисты, разыгрывающие ролевые игры по мотивам книг знаменитого писателя Дж. Р. Р. Толкина. Еще — игры Дневного и Ночного Дозора по мотивам произведений С.Лукьяненко. Также распространены реконструкции компьютерных игр по типу «Герои Меча и Магии», реже встречаются игры по Гарри Поттеру и X-files. Среди студенческих сообществ популярны живые квесты, салонные детективные или приключенческие игры с поиском преступников, сокровищ или спасения человечества.

Если хочется начать...

Обычно попадают в подобные сообщества по Интернету, вступая в тематические группы по интересам и общаясь с соратниками. Новички первые несколько раз приходят ради интереса, но при определенной склонности характера и интересов, игры затягивают. Из простых игроков постепенно мужчины становятся опытными, создают свои команды и кланы. Для новых игр требуются новые сценарии ролевых игр, для создания которых требуется многодневное изучение книг, Интернета и долгие обсуждения и встречи, во время которых проходит разработка конкретной игры или реконструкции.

В ролевых играх и в разработке сценария всегда есть орги (или авторы) — те, кто проводит разработку сценариев и их ролевое распределение, а также несколько ведущих, которые «в теме» и свободно владеют информацией по всем основным моментам игры и вопросам, которые могут возникать у новичков. Они становятся своего рода советниками, «глазами и ушами» новичков в обмен на какие-либо дары, бонусы или безвозмездно.

Какие варианты игр могут быть?

Какие варианты игр могут быть?Сценарии ролевых игр — это не книга и не повествование, не сценарий, где актеры отыгрывают мизансцены. Разрабатывается только общий сюжет игры и возможные варианты, которые просчитываются аналитически. Но в результате сюжет развивается здесь и сейчас, исходя из того, что говорят и делают участники. В сценарии позиционируются несколько сюжетных линий и развилок, возможных вариантов развитий событий при том или ином раскладе.

Так, например, сюжет может быть таким. «Злобные орки задумали похищение чудесного артефакта, дающего эликсир силы. Он хранится в башне эльфов, охраняемой отрядом лучников. Злобные орки спланировали и провели похищение, обманным путем проникнув через тайный лаз в башню. Эльфы не потерпят подобной наглости орков и отправляются выручать свой артефакт, призывая на помощь резервы с дальних земель». Общая сюжетная линия ясна, но каким будет исход игры — неясно до последней минуты — победят ли в этой битве орки, получится ли похищение или эльфы будут начеку? Другой вариант. «Темные вновь напали на людей и пьют кровь невинных жертв, не получив на то разрешения у Дозоров. Команда Светлых отправляется на поиски нарушителей, выявлять среди людей провинившихся Темных, арестовать их или в случае сопротивления — отправить их в третий уровень тьмы на двести лет».

Сценарии ролевых игр в каждом сообществе могут быть своими, исходить нужно из:

  • количества игроков,
  • возможностей поля для игры,
  • других факторов (времени, технических возможностей, средств связи).

Конечно, это забавное и увлекательное действие, но главное — в погоне за сказками не потерять путь в реальность.

«Роль» Ведущего

Ведущий в различных ролевых играх именуется по-разному. Наиболее распространенными вариантами являются термины «мастер», «рассказчик» (калька со storyguide) или аббревиатуры GM или DM (gamemaster и dungeonmaster, соответственно). Ведущий — главный участник игры, поэтому им становится человек, который хорошо разбирается в правилах или даже когда-то создал их сам. Именно благодаря ему игроки узнают, что их персонажи видят и слышат в игровом мире. По существу, ведущий тоже занимается «отыгрышем», только, в отличие от игроков, ему приходится отыгрывать весь окружающий мир, в котором происходит приключение. Ведущий выносит все решения, связанные с реакцией мира на действия персонажей игроков, основываясь на логике, интуиции, и главное — на сценарии приключения.

Сам сюжет сценария и его развитие находятся в полной власти ведущего. Сценарий, используемый ведущим, может быть написан им самим, другим ведущим или просто приобретаться как официальное приложение к игре. Главное, в чем должен быть уверен ведущий, это то, что он волен как угодно изменять сценарий и даже основательно переделывать его, если очередная сыгранная по нему сессия направила сюжет приключения в не предусмотренное изначальным текстом русло. Ведущий — руководитель игры. Любое его решение является законом, оно не должно оспариваться игроками во время сессий.

Присоединяйтесь, господа!

Итак, приходите сами, приводите друзей, изучайте правила и погружайтесь в удивительный мир ролевых игр! Это одна из лучших форм проведения досуга по нескольким причинам. Во-первых, ролевая игра — это постоянное общение с людьми, а не замкнутость коллекционера или компьютерного геймера. Во-вторых, это интереснейший творческий процесс, в который вовлечены все участники. В-третьих, это минимум затрат. И, наконец — это отличная возможность побывать в незнакомом образе и оценить по достоинству свои стратегии в разных жизненных ситуациях. А еще — в безопасной обстановке опробовать новые стратегии, которых иногда так не хватает в реальной жизни.

Нет голосов


Комментарии
Вам необходимо авторизоваться для добавления комментариев.
Авторизация | регистрация